Canary Islands Games
Canary Islands Games
Inscripción

El II Foro Profesional Canary Islands Games, organizado por el Gobierno de Canarias, es el punto de encuentro anual del ecosistema del videojuego en las islas. Su segunda edición se celebrará el viernes 12 de diciembre, de 10:30 a 14:30, en la sede de Presidencia del Gobierno de Canarias en Santa Cruz de Tenerife.

Qué es el foro

Encuentro para dar visibilidad al ecosistema canario del videojuego y consolidar un espacio estable donde el sector pueda conectarse, compartir experiencias y actualizar información clave sobre su situación y perspectivas de futuro.

Qué ocurrirá durante la jornada

Se presentarán proyectos y estudios canarios, habrá espacios de debate y mesas redondas, y se fomentará el networking profesional para impulsar nuevas colaboraciones y reforzar el posicionamiento de Canarias como territorio estratégico para la industria del videojuego.

A quién va dirigido

Profesionales y agentes del sector que quieran conocer mejor quién está haciendo qué en Canarias, explorar oportunidades de colaboración y contribuir activamente al crecimiento de una comunidad más fuerte, coordinada y reconocible dentro y fuera del archipiélago.

Horario

10:15 - 11:00

Acreditaciones y primera sesión de showcase

Recepción de asistentes, acreditaciones, showcase de proyectos y desayuno networking.

11:00 – 11:15

Bienvenida institucional

Apertura oficial del II Foro Profesional Canary Islands Games por parte de las autoridades.

11:15 – 11:20

Presentación del Proyecto 1

Pitch de videojuego en desarrollo seleccionado en la convocatoria de proyectos.

11:20 – 12:20

Mesa redonda 1 – “Proyectos de éxito en Canarias”

Conversación con estudios como Broken Bird Games, Bakata Solutions, Drakhar Studio y Quantum Box, moderada por Emilio Hurtado.

12:20 – 12:25

Presentación del Proyecto 2

Pitch de videojuego en desarrollo seleccionado en la convocatoria de proyectos.

12:25 – 12:30

Presentación del Proyecto 3

Tercer pitch de videojuego en desarrollo.

12:20 – 13:20

Mesa redonda 2 – “Formación para la industria”

Mesa dedicada a la formación en videojuegos y creación digital, con representantes de UNAM, ULL, ULPGC y el Polo de Contenidos Digitales de Málaga, moderada por José de la Osa.

13:20 – 13:25

Presentación del Proyecto 4

Último pitch de videojuego en desarrollo.

13:25 – 14:30

Networking, catering y cierre

Espacio final para encuentros informales, demostraciones y generación de contactos entre estudios, instituciones y asistentes.

Mesa Redonda 1
Mesa Redonda 2